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2013年12月のインストール数、広告収入を公開!

あけましておめでとうございます。
年末年始は本業(子持ち主婦ですが会社にも勤めています)が休みなので、副業であるアプリ開発に集中して取り組めました。


さて、2013年12月のダウンロード数や広告収入の結果を報告します。
振込額、ダウンロード数、広告収入(速報値)の順にご報告しますね!

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2013年12月の振込額
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2013120001.jpg
nend:11月分の広告収入:3242円
nend:振り込み手数料:-210円
--------------
合計:3032円

*Fluctは翌々月振込なので11月分が1月末に振り込まれます。(10月分は最低振込金額に満たなくて繰越)


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2013年12月のダウンロード数
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■GooglePlay
(12月のDL数でなく、先月までの分も含む累計です。)
2013010001.jpg
GooglePlayでの全てのアプリの総ダウンロード数の累計:4484


■Tapnow
(12月のDL数でなく、先月までの分も含む累計です。)
2013120004_tapnow.jpg
Tapnowでの全てのアプリの総ダウンロード数の累計:330


■Amazonアプリストア
(12月のDL数でなく、先月までの分も含む累計です。)
ほとんどのアプリがリジェクトになりました。
リジェクト理由は広告の一部がGooglePlayストアにリンクされているからです。
こんな設定→12-3.Amazonアプリストアでアプリを登録2(nend広告をAmazon用に設定)
をすれば一応通るはずですが設定が大変なのでリジェクトされたまま放置状態です。
2013120003_amazon.jpg
Amazonアプリストアでの全てのアプリの総ダウンロード数の累計:236


■Samsung Apps
(12月のDL数でなく、先月までの分も含む累計です。)
2013120005_samsung.jpg
(最近気付いたのですが、この集計表、かなり怪しい数値が表示されます。過去の数値なのに見る日によって変わったり、特定のアプリの数値が出てこなかったり・・・。なので概算と思ってみてください)
Samsung Appsでの全てのアプリの総ダウンロード数の累計:5197


====================
2013年12月の広告収入
====================
nend
(過去の累計ではなく、12月分のみ)
2013120002.jpg
nendの12月の広告収入:3236円


■Fluct
(過去の累計ではなく、12月分のみ)
2013010002.jpg
Fluctの12月の広告収入:7351円


■GMOSSP
(過去の累計ではなく、12月分のみ)
2013120006_gmo.jpg
GMOSSPの12月の広告収入:1977円

GMOSSPは各アドネットワークで収益のレポートの更新日時が違うのと、このあと消費税やレート換算の計算がされたりするので、概算値、速報値です。
おそらく振込報告のときとかなりズレます。


====================
2013年12月のまとめ
====================
■公開しているアプリの数:27本
(英語版をリリースしているものは日本語版と英語版合わせて1と数えます)


■DL数まとめ(全期間累計)
GooglePlay:4484
Tapnow:330
Amazonアプリストア:236
Samsung Apps:5197
----------------------
合計:10247


■収益まとめ(12月分速報値)
nend:3236円
Fluct:7351円
GMOSSP:1977円
----------------------
合計:12564円


アプリの数が2.5倍になったら収益も2.5倍になるかと思いきや、そううまくも行かないですね。
稼ぎ頭のトイトレくまちゃんの収益がどんどん落ちてきたためです。
その分を新しいアプリ16本でカバーという感じですね。
16本分の成果としてはまだまだなので、来月あたりからその辺の結果が出てくるといいのですが・・・。
やはり「収入をキープする」のは結構大変で、次々に新しいアプリをリリースし続けないと厳しそうです。


個人のアプリ開発者は一攫千金を狙っている人が多いと思うのですが、大ヒットするのは結構まれな例みたいなので、私は今の感じでコツコツと徐々に収入を上げる感じでがんばろうとおもいます。
Monacaが手が出ない金額の有料版のみとかになったり、GooglePlayストアが高めの月額利用料を取るようになったりしたら、おそらく撤退します。


Samsung Appsで公開するアプリの広告は、FluctからGMOSSPに完全に移行しようと思っていたのですが、Fluctはリリース前に広告タグが取得できるので、どのアプリもリリース時はFluctでその後GMOSSPに貼りかえるという風にしています。
Samsung Appsはリリース直後が一番ダウンロードされる(というかリリース直後のみダウンロードされる)のでそこを逃すのは意味が無いので。
で、GMOSSPに貼りかえてもアプリをアップデートしない人も多いので、収益が集中するのはFluctになってきます。
なので「FluctからGMOSSPに完全に移行」と思ってたのですが、今後も併用になりそうです。


さて、総ダウンロード数が1万を超えて、月の収益も1万円を超えましたね!
最初のアプリをリリースしてから半年です。
わーい!パチパチパチ!
収益の推移はこんな感じです。
2013年07月: 644円
2013年08月: 3853円
2013年09月: 3650円
2013年10月: 4377円
2013年11月: 7936円
2013年12月:12564円

結構「副業としてアリ」な雰囲気の月収になってきましたが、厳しい部分もあります。
例えば、今回ご当地応援アプリは審査書類の郵送代などの経費が少しだけかかっているのですが、市役所に送る書類の郵送に切手代80円がかかったアプリで、今月まだ80円も稼いでいないものもあって、要は個別にみたら「赤字のアプリ」もあります。(他のアプリ分も合計すれば黒字)
まぁ「赤字のアプリ」に関しては、地域貢献のためのボランティアみたいなもんですね。
地域の活性化に繋がるなら有益なアプリですから、多少の赤字でもよしとしましょう。

あとは、例えばこの半年の収入を、私の作業時間で割って時給換算してみると1時間50円にもならないのです。
儲けだけ考えるなら、バイトや内職でもしたほうがいいですね。楽しいからなんとかやってますけど。
ここでいう経費はパソコンを長時間使っている電気代とかは入れてないので、詳しく計算したらもっとひどいと思います。



さて、ご当地応援アプリ作成プロジェクトは1月も続きます。
地域貢献をめざしてがんばります。
12月中は住んだことのある場所など、個人的にゆかりのある地域のご当地キャラのアプリを中心に作っていましたが、今月はちょっと戦略的にいろんな地域のご当地キャラのアプリも作ってみようかと思います。
赤字のアプリは、なんとかかかった経費を回収するレベルまでは持っていきたいです。


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はじめまして
自分も年末年始にmonacaでアプリ作ってみようと思い、検索からここにたどりつきました。

もうたくさんアプリを作られててすごいですね!
自分もがんばってリリースまで持っていきたいと思います。
by: mz * 2014/01/03 02:16 * URL [ 編集] | TOP↑

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mzさん
コメントありがとうございます!
完全初心者から始めたので参考になれば幸いです。
by: Riri * 2014/01/05 10:18 * URL [ 編集] | TOP↑

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